协程
常见的协程
- Python:通过
asyncio
库和async/await
语法支持协程。 - JavaScript:通过
Promise
和async/await
支持协程。 - Go:通过
goroutine
和channel
实现协程。 - Kotlin:通过
kotlinx.coroutines
库支持协程。 - C#:通过
async/await
支持协程。 - Lua:原生支持协程。
C的协程
1. ucontext(user context)
还可以使用setjmp/longjmp
getcontext
:获取当前执行上下文。
setcontext
:切换到指定的上下文。
makecontext
:创建一个新的上下文。
swapcontext
:保存当前上下文并切换到另一个上下文。
ucontext_t
:表示上下文的结构体,包含寄存器状态、栈信息等。
ucontext demo:
另一个比较复杂的demo(c):
JS的无栈协程(Stackless Coroutine)
无栈协程的核心思想是:
- 不分配独立栈:协程没有自己的栈空间,而是共享调用方的栈。
- 状态机:通过状态机(State Machine)记录协程的执行状态,实现暂停和恢复。
- 轻量级:由于没有独立的栈,无栈协程的创建和切换开销较小。
1. 无栈协程的实现原理
无栈协程的实现通常包括以下步骤:
将协程转换为状态机
- 编译器或运行时将协程函数转换为一个状态机。
- 每个
await
或yield
点对应状态机的一个状态。 - 协程的局部变量被提升为状态机的成员变量。
async/await
语法
async
函数标记一个函数为协程。await
表达式暂停协程的执行,等待异步操作完成。
示例(JavaScript):
状态机转换
- 编译器将协程函数转换为一个状态机。
- 每个
await
或yield
点对应状态机的一个状态。
保存和恢复状态
- 当协程暂停时,保存当前状态(如程序计数器、局部变量等)。
- 当协程恢复时,根据保存的状态跳转到对应的代码位置继续执行。
依赖事件循环
- 无栈协程通常与事件循环(Event Loop)结合使用。
- 协程暂停时,控制权返回给事件循环,继续执行其他任务。
- 当异步操作完成时,事件循环会重新调度协程。
2. 无栈协程的实现技术
无栈协程的实现通常依赖于以下技术:
生成器(Generator)
- 生成器是一种特殊的函数,可以通过
yield
暂停执行并返回一个值。 - 生成器的状态(如局部变量、程序计数器)由运行时自动保存和恢复。
示例 (js):
在 JavaScript 中,生成器(Generator)是一种特殊的函数,可以通过 yield
关键字暂停执行并返回一个值;
function*
是 JavaScript 中定义生成器函数(Generator Function)的语法。生成器函数是一种特殊的函数,它可以通过 yield
关键字暂停执行并返回一个值,后续可以从暂停的地方恢复执行。生成器函数返回一个生成器对象(Generator Object),该对象符合可迭代协议(Iterable Protocol)和迭代器协议(Iterator Protocol)。
生成器函数的基本语法
生成器函数使用 function*
关键字定义,函数体内可以使用 yield
关键字暂停执行并返回一个值。
示例:
function*
:定义生成器函数。yield
:暂停函数执行并返回一个值。
生成器对象
生成器函数调用后不会立即执行,而是返回一个生成器对象。生成器对象具有以下方法:
next()
:恢复执行生成器函数,直到遇到下一个yield
或return
。return()
:终止生成器函数的执行。throw()
:在生成器函数内部抛出一个错误。
示例:
value
:yield
或return
返回的值。done
:表示生成器函数是否执行完毕(true
表示完成)。
生成器的特性
1. 惰性求值
生成器函数是惰性求值的,只有在调用 next()
时才会执行。
2. 可迭代
生成器对象符合可迭代协议,可以使用 for...of
循环或扩展运算符(...
)遍历。
示例:
3. 双向通信
生成器函数可以通过 yield
接收外部传入的值。
示例:
4. 错误处理
生成器函数可以通过 throw()
方法抛出错误,并在函数内部使用 try...catch
捕获。
示例:
生成器的应用场景
- 惰性求值:处理大量数据时,按需生成值。
- 异步编程:与
Promise
结合,实现类似async/await
的功能。 - 无限序列:生成无限序列(如斐波那契数列)。
- 状态机:实现复杂的状态逻辑。
生成器与 async/await
的关系
async/await
是生成器的一种语法糖,底层实现类似于生成器 + Promise
。async
函数可以看作是一个自动执行的生成器函数。
示例:
总结
function*
:定义生成器函数。yield
:暂停函数执行并返回一个值。- 生成器对象:具有
next()
、return()
和throw()
方法。 - 应用场景:惰性求值、异步编程、无限序列、状态机等。
生成器是 JavaScript 中一种强大的工具,可以用于实现复杂的控制流和异步编程逻辑。
另外python也有类似的生成器, 示例 (Python):
3. 无栈协程的优缺点
优点:
- 轻量级:没有独立的栈,创建和切换开销小。
- 简单易用:通过
async/await
或yield
语法,简化异步编程。 - 适合 I/O 密集型任务:与事件循环结合,高效处理异步 I/O。
缺点:
- 无法在嵌套函数中暂停:只能在顶层函数中使用
await
或yield
。 - 依赖事件循环:需要与事件循环结合使用,无法直接用于 CPU 密集型任务。
- 调试复杂性:异步代码的调试可能比同步代码更复杂。
4. 无栈协程的应用场景
- 异步 I/O:如网络请求、文件读写。
- 事件驱动编程:如 GUI 应用、游戏引擎。
- 高并发服务器:如 Web 服务器、实时通信系统。
5. 总结
无栈协程通过状态机的方式实现暂停和恢复,不需要独立的栈空间,因此具有轻量级和高效率的特点。它的实现通常依赖于编译器或运行时的支持,如生成器、async/await
语法和状态机转换。无栈协程适合处理 I/O 密集型任务和事件驱动编程,但在复杂并发控制和 CPU 密集型任务中可能存在局限性
go的协程
是的,Go 语言的 goroutine 是有栈协程(Stackful Coroutine)。每个 goroutine 都有自己的栈空间,可以在任意嵌套函数中暂停和恢复。以下是 Go 有栈协程的详细说明:
1. 什么是有栈协程?
有栈协程(Stackful Coroutine)是指每个协程都有自己独立的栈空间,可以在任意嵌套函数中暂停和恢复。它的特点包括:
- 独立的栈:每个协程都有自己的栈,可以保存函数调用的上下文。
- 灵活性:可以在任意函数调用层次中暂停和恢复。
- 上下文切换:通过保存和恢复寄存器状态实现上下文切换。
相比之下,无栈协程(Stackless Coroutine)没有独立的栈,只能在顶层函数中暂停和恢复(如 Python 的生成器)。
2. Go 的 goroutine 是有栈协程
Go 语言的 goroutine 是典型的有栈协程实现,具有以下特点:
- 独立的栈:每个 goroutine 在创建时会被分配一个初始栈(默认大小为 2KB),栈空间会根据需要动态增长和收缩。
- 轻量级:goroutine 的栈初始大小较小,且由 Go 运行时管理,创建和切换的开销远小于操作系统线程。
- 调度器:Go 运行时包含一个高效的调度器(Scheduler),负责在多个操作系统线程上调度 goroutine。
3. goroutine 的栈管理
Go 的 goroutine 栈管理是其高效并发的重要基础:
- 初始栈大小:每个 goroutine 的初始栈大小为 2KB。
- 栈的动态增长:当 goroutine 的栈空间不足时,Go 运行时会自动分配更大的栈,并将原有栈内容复制到新栈中。
- 栈的收缩:当 goroutine 的栈空间使用率较低时,Go 运行时会自动收缩栈,释放多余的内存。
这种动态栈管理机制使得 goroutine 既轻量又灵活,能够高效地支持大量并发任务。
4. goroutine 的上下文切换
goroutine 的上下文切换由 Go 运行时调度器负责,具体过程包括:
- 保存当前上下文:保存当前 goroutine 的寄存器状态和栈指针。
- 切换到目标上下文:恢复目标 goroutine 的寄存器状态和栈指针。
- 调度策略:Go 调度器基于工作窃取(Work Stealing)算法,确保负载均衡。
上下文切换的触发条件包括:
- 系统调用:当 goroutine 执行阻塞的系统调用时,调度器会将其从当前线程分离,并调度其他 goroutine 执行。
- channel 操作:当 goroutine 因 channel 操作阻塞时,调度器会切换到其他可运行的 goroutine。
- 时间片耗尽:Go 调度器会为每个 goroutine 分配时间片,当时间片耗尽时触发切换。
5. goroutine 的优势
- 高并发:可以轻松创建数十万甚至数百万个 goroutine。
- 低开销:goroutine 的创建和切换开销远小于线程。
- 简单易用:通过
go
关键字即可创建 goroutine,无需手动管理栈或上下文。
6. 与其他语言的对比
- Python(无栈协程):
- Python 的协程(如
asyncio
)是无栈协程,依赖于生成器(Generator)实现。 - 只能在顶层函数中暂停和恢复,灵活性较低。
- Python 的协程(如
- C++(有栈协程):
- C++20 引入了协程支持,但需要手动管理栈和上下文。
- 实现复杂,不如 goroutine 易用。
- Erlang(轻量级进程):
- Erlang 的进程类似于 goroutine,但有独立的堆和栈。
- 调度器与 Go 类似,但语法和生态系统不同。
7. 总结
Go 语言的 goroutine 是有栈协程的典型实现,具有独立的栈空间和高效的调度机制。它的设计使得 Go 能够轻松支持高并发编程,同时保持代码的简洁性和可读性。goroutine 的动态栈管理和轻量级上下文切换是其高效并发的重要基础。